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Licence Creative Commons Comment les mécaniques vidéoludiques liées aux compagnons animaliers modifient-elles le rapport au temps et à l'espace ?

9 juin 2021
Durée : 00:36:38
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Comment les mécaniques vidéoludiques liées aux compagnons animaliers modifient-elles le rapport au temps et à l'espace ? Le cas du cheval comme modalité de déplacement

Par Martin Ringot (Caer, Aix-Marseille Université) et Esteban Giner (Crem, Université de Lorraine)

Session 3 : Explorations et imaginaires culturels

Modérateur : Laurent Di Filippo

Colloque international «Temporalités et imaginaires du jeu »

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