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A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM, Centre de Recherche sur les Médiations de l'Université de Lorraine.
Ce film est produit par l'Université de Lorraine - sous direction des usages du numérique / production audiovisuelle et multimédia - grâce au soutien de la Région Lorraine.
Se rendre sur le webdoc de la série : Avant-scène Recherche
Mots clés : jeu socialisation
Informations
- Claude Rochette
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- Jonathan Eckly
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- Jacques WALTER (contributeur)
- Sébastien GENVO (contributeur)
- Thomas WILLAUME (contributeur)
- Jérôme DIDELOT (réalisateur)
- 22 février 2013 00:00
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