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Licence Creative Commons AVANT-SCENE RECHERCHE CREM/ Les jeux vidéos au-delà du divertissement

17 décembre 2011
Durée : 00:05:18
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A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM, Centre de Recherche sur les Médiations de l'Université de Lorraine.

Ce film est produit par l'Université de Lorraine - sous direction des usages du numérique / production audiovisuelle et multimédia - grâce au soutien de la Région Lorraine.

Se rendre sur le webdoc de la série : Avant-scène Recherche

Mots clés : jeu socialisation

 Informations

  • Ajouté par : Claude Rochette
  • Propriétaire(s) additionnel(s) :
    • AnonymousUser Jonathan Eckly
  • Contributeur(s) :
    • Jacques WALTER (contributeur)
    • Sébastien GENVO (contributeur)
    • Thomas WILLAUME (contributeur)
    • Jérôme DIDELOT (réalisateur)
  • Mis à jour le : 22 février 2013 00:00
  • Chaîne :
  • Type : Reportages
  • Langue principale : Français
  • Discipline(s) :